Des outils Dofus Rétro gratuits, ouverts à tous les joueurs et créés par la guilde FUJI : estime tes drops, règle tes coups critiques, prépare ton prochain run.
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Craqueleurs Drop Analyzer
Tes chances d'obtenir la Pierre de Diamant selon ta PP, en solo, en duo ou en arène, avec le profit estimé du run.
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Coups critiques & agilité NOUVEAU
Ton taux de coup critique exact, l'agilité ou le bonus CC qu'il te manque pour atteindre un palier, et la comparaison de deux équipements.
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Outil de tacle NOUVEAU
Chance d'esquive et de tacle selon les deux agilités, et PA perdus en cas d'échec.
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Forgemagie NOUVEAU
Poids des runes, puits, et jets de plus de 1 700 objets : vois ce qu'il manque à ton item pour un jet parfait.
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Perco Tracker
Le bot Discord qui suit les cooldowns de tes percepteurs et t'alerte quand ils sont de nouveau disponibles.
Tirage séquentiel : le joueur avec le plus de PP tire en premier, le surplus va au suivant.
Joueurs
Résultats par joueur
COUPS CRITIQUES ◈ AGILITÉ
DOFUS 1.29 — TAUX EXACT, PALIERS ET COMPARAISON
Ton équipement
1 /
Glisse pour voir l'effet de l'agilité en direct.
Taux de CC (1/X) selon l'agilité
Équipement AÉquipement BTon agilité actuelle
Comparer avec un autre équipement
—
TU AS
1 / —
DE CHANCE DE COUP CRITIQUE
—
—Valeur exacte
—Base − bonus
—Gain d'agi
Agilité nécessaire par palier
Palier
Chance
Agilité mini
Ou bonus CC
Les deux dernières colonnes sont deux façons d'y arriver : plus d'agilité, ou plus de bonus CC sur l'équipement. « Inatteignable » = plus de 2 000 agilité.
Formule vérifiée sur plusieurs valeurs de test du calculateur de dofux.org : N = (base − bonus) × 2,9901 ÷ ln(agilité + 12), arrondi à l'inférieur, sans jamais dépasser la base ni descendre sous 1/2 (le minimum du jeu).
OUTIL DE TACLE ◇ ESQUIVE
DOFUS RETRO — FORMULE DE LA VERSION 1.27
Le duel
Résultat
Chance d'esquive
–
Chance de tacle
–
PA perdus si l'esquive rate
–
PA perdus en moyenne par tentative
–
échec pondéré par sa probabilité
Esquive selon l'agilité du tacleur
Avec l'agilité d'esquiveur saisie ci-dessus. Le point marque le duel en cours.
Chance d'esquive, tous les duels
Lignes : agilité de l'esquiveur. Colonnes : agilité du tacleur. À agilité égale, l'esquive tombe à 50 %.
La formule
esquive % = 300 × (a + 25) ÷ (a + b + 50) − 100
a est l'agilité de celui qui esquive, b celle du tacleur. Le résultat est ramené entre 0 et 100 %.
Les bonus de 25 et 50 évitent les résultats absurdes quand l'agilité est très basse.
La chance de tacle est le complément : 100 − esquive %.
Sur un échec, la perte de PM est complète : tu ne peux pas bouger. Les PA perdus valent la chance de rater l'esquive divisée par 2, arrondie à l'inférieur : plus l'écart d'agilité est grand en défaveur de l'esquiveur, plus il perd de PA (jusqu'à la moitié). Exemple : 50 % d'esquive fait perdre 25 % des PA, soit 2 sur 8 et 2 sur 10 ; 0 % d'esquive en fait perdre 50 %, soit 4 sur 8. Un échec ne fait plus passer le tour.
Attention : plus ta chance d'esquive est basse, moins tu perds de PA. Avec 0 % d'esquive tu perds 0 PA, mais tous tes PM : tu es bloqué à coup sûr.
BOT DISCORD — DOFUS RÉTRO
Perco_Tracker
Suivi en temps réel des cooldowns de percepteurs pour les guildes Dofus Rétro. Alertes, historique, gestion multi-serveur.
● EN LIGNEVPS DÉDIÉ 24/7
Fonctionnalités
Tracking cooldowns — suivi automatique des percepteurs posés/tués avec horodatage précis
Alertes Discord — notification quand un perco est de nouveau disponible
Historique complet — log de toutes les collectes et morts par donjon
Multi-donjon — tous les donjons Rétro supportés
Système de tickets — support intégré directement dans Discord
DOFUS RETRO 1.49 — POIDS, PUITS ET JETS DES OBJETS
Objet à forgemager
Chargement de la base d'objets…
Forgemagie pas à pas
À savoir
SC succès critique : la stat monte, rien d'autre ne bouge. SN succès neutre : la stat monte, une autre baisse. EC échec critique : rune perdue. En SN comme en EC, le puits paie le poids de la rune.
Ordre conseillé : PA / PM / CC / Invocations d'abord, puis Dommages / Soins / % Dommages, puis Fo / Ine / Cha / Age / Sa, et la Vitalité en dernier.
Over et exo : 101 de poids au maximum par stat (par exemple 33 Sagesse), sauf si l'objet en avait déjà plus de base.
Pas de rune Ga Po : la portée passe par la rune Po.
Forgemager sur un jet parfait donne plus de succès neutres que d'échecs critiques.
Poids et règles d'après le guide de Xixou.io. Les jets des objets viennent d'une base copiée le 12/05/2026 : elle peut manquer d'objets récents.
Table des poids des runes
Poids d'une rune = poids du point × bonus de la rune, arrondi à l'entier supérieur. « Pa » et « Ra » sont les runes moyenne et grande.
MOUCALCUL · CONÇU PAR MOUQUILLE · GUILDE FUJI · NON AFFILIÉ À ANKAMA GAMES